RAW和中間編碼

在攝影機里面的RAW的意思和相機里面的RAW意思基本一致,因為本質上攝影機就是按照一秒多少幀進行拍攝。引用一段維基百科中文版對RAW的解釋:

RAW原始圖像文件,有時也被稱為數字底片,因為它們充當作為電影拍攝底片相同的角色,即不是作為圖像直接使用,而是創建一個包含所有信息的圖像。同樣,轉換成可視格式原始圖像文件的過程中,有時也被稱為渲染原始圖像,相當于電影發展過程中用于感光膠片轉換成可視圖像的比喻。圖像渲染的目的進行是白平衡和色彩分級的過程中的一部分。

就像照相底片一樣,原始的數字圖像可以有更寬的動態范圍比,….,它保留了大部分拍攝的圖像信息。原始圖像格式的目的是保存信息的損失降到最低,從傳感器獲得的數據,和周圍捕獲的圖像( 元數據 )的條件。

引用自:http://zh.wikipedia.org/wiki/RAW


傳統的攝像機進行的編碼過程,就是把3CCD的R/G/B信息進行YUV色彩采樣,圖像處理,壓縮。一般而言,YUV色彩采樣的時候會對色彩信息進行丟失比如YUV422,而YUV420則丟失更多的色彩信息。壓縮也會根據不同的壓縮算法效率對畫面質量有所影響。

現在的S35mm大幅面的主流商用的攝影機,基本上都采用拜耳陣列(Bayer)的單CMOS圖像傳感器,所以在圖像處理方面一般會先進行De-Bayer(去馬賽克)得到R/G/B的圖像,然后進行YUV色彩采樣,圖像處理,進而壓縮存儲為具有某種編碼格式的視頻文件。


輸出編碼可以有很多種,典型的適合于視頻后期處理的中間編碼(Intermediate Codec),比如ProRes/Cineform/Redcode/ArriRAW,以及CinemaDNG等。

輸出編碼如果是AVCHD,就是直接用來觀看的視頻格式,或者叫做交付編碼(Delivery Codec);不是用來針對后期視頻處理的中間編碼。典型的具有視頻功能的單反/微單相機就是輸出YUV4208位的AVCHD


對于輸出為RAW的攝影機而言、則把De-bayer(去馬賽克)、白平衡以及大部分的圖像處理都放到攝影機外面來做,就是在后期的工作站上完成。輸出為RAW的攝影機記錄RAW圖像數據以及元數據(Meta Data),對RAW圖像數據進行或者不進行壓縮。也就是說輸出為RAW的攝影機沒有進行機內的YUV色彩采樣,從而沒有直接丟失色彩信息。如果對RAW圖像數據沒有壓縮,一般稱之為True RAW,通常的記錄格式為CinemaDNG,就是DNG圖像幀序列;如果對RAW圖像數據有壓縮,也會盡可能的不損失圖像本身的信息,壓縮比并不高,比如Cineform RAW格式,幾乎是視覺上無損的壓縮。

對于KineRAW而言,輸出編碼為Cineform RAW或者無壓縮的CinemaDNG(True RAW)。兩種RAW格式均提供了12比特位深的圖像數據,沒有對色彩進行采樣,也就沒有直接丟失色彩信息。對于Cineform RAW而言,圖像是經過LOG處理之后得到的,封裝格式為mov,在工作站上可以直接進行觀看。而對于CinemaDNG而言、圖像沒有經過LOG處理,但是內置了拍攝時候的色彩矩陣(Color Matrix),所以觀看也能夠大致還原當時監看的色彩效果。除了視頻文件,KineRAW還記錄了當時采用的LUT/LOOK文件以及元數據,再后期回放、顏色處理的時候,可以直接套用LUT查看當時拍攝時的畫面,或者作為調色的起點。

所以KineRAW-S35提供了兩種RAW的選擇,最大限度的保留了Sensor所包含的色彩信息以及寬容度,為后期處理提供了極大的空間;同時對于出片時間緊迫的情況,可以直接套用合適的LUT比如Kine709,輸出符合ITU Rec709的視頻。


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